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myRisk Gaming e.V.

 Buchholz eSport (E-Sport), League of Legends

Kurzbeschreibung

Ein Verein, viele Möglichkeiten - wir stellen für unsere Spieler und Mitglieder eine perfekte Basis, damit sie sich frei entfalten können.

Beschreibung

Unser Verein – myRisk Gaming e.V. – wurde am 28.12.2008 gegründet
und ist seit dem 01.07.2014 ein eingetragener Verein. Seither hat sich
die Ausrichtung sehr verändert.

Die Grundbasis unseres Projektes ist
aber seitdem gleich geblieben und wird stetig weiterentwickelt.
Unsere Plattform richtet sich an junge Spieler, die durch ihr Talent
auffallen und auf sich aufmerksam machen. Wir wollen mit einer
gesunden Mischung von unbekannten und bekannten Spielern den
Durchbruch schaffen. Dabei versuchen wir auch auf bekannte Größen
des eSports zurückzugreifen.

Die Ehrlichkeit bezüglich unserer
Organisation ist in der eSports-Szene bekannt und zeichnet uns aus.
Eine Organisation wird berühmt, indem sie an den höchsten deutschen
Ligen teilnimmt, sowie an internationalen Turnieren gut abschneidet.
Das Erreichen der ESL Pro Series im Spiel League of Legends hat uns
weit nach vorne gebracht – dort wollen wir anknüpfen.


Unser gutes Image ist uns sehr wichtig. Durch professionelle Trikots
sind wir zu jeder Zeit für Offline-Events gewappnet. Des Weiteren sind
unsere Streams durch ein spezielles Overlay mit den aktuellen Bannern
unserer Sponsoren ausgestattet. Die Präsenz zahlt sich aus – so können
wir den Namen Ihres Unternehmens in der E-Sport-Community durch
unsere Spieler verbreiten.


Mit Konstanz und Beständigkeit wollen wir die Community von uns überzeugen. Wir richten uns nach
dem aus, was gefordert wird, um die größtmögliche Reichweite für unsere Sponsoren und Partner zu
erreichen. Allerdings haben wir Besonderheiten, welche uns von anderen Projekten abheben.

Verwendungszweck

  • Bootcamp/LAN Support

  • Unterstützung der "Profi"-Teams 

  • Community Arbeit 

  • Cups (Preisgelder/Sachpreise)

  • Aufbau einer “professionellen” Redaktion

  • Homepage-Design/Arbeiten

  • Marketing/Werbemaßnahmen (mehr Aufmerksamkeit für den Verein = mehr Aufmerksamkeit für Sponsoren; Werbung in dieser eSport Bar oder Bootcamps, Werbematerial (Buttons, Flyer, Aufsteller))

  • Public-Server (Werbung für Sponsor z.B. bei MOTD, Ingame Werbung und Werbenachrichten im Cup selbst)

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